UnityCluster - Middleware pour applications Unity3D réparties
Date de dépôt : 01 janvier 1970
Responsable :
FLEURY Cédric
Unity Cluster permet d'exécuter des applications Unity 3D sur des écrans tuilés qui nécessitent de répartir le rendu sur un cluster de visualisation.
Unity Cluster gère la distribution des données et la synchronisation du cluster afin d'obtenir une image cohérente sur le mur d'écrans. Il peut aussi déformer l'image en fonction de la position de l'utilisateur afin d'obtenir une meilleure sensation de profondeur sur un écran 2D.
Logiciel
Activités de recherche
Interaction Homme-Machine
Membres
FLEURY Cédric
Equipe
Informatique Centrée sur l'Humain